문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마이스터의 실험실 (문단 편집) === 문제가 많은 보상 체계 === 5차례에 걸친 수정으로 던전이 합리적으로 바뀌었음에도 여전히 보상 체계가 문제로 꼽히는데, 기존에 지적되던 장비 성장 시스템의 수많은 문제점을 전혀, 단 하나도 개선하지 못하는 보상 체계이기 때문에 더더욱 비판받는다.[* 사실 이번 시즌의 보상 체계의 토대가 되는 성장 시스템 자체가 미완성에 가깝기 때문에 성장 시스템이 고쳐지지 않는 이상 영원히 고쳐지지 않을 문제점일 가능성이 크다.] 실험실과 이스핀즈가 이러한 문제점을 개선해줄 것이라 믿고 참아온 유저들이 많았으나, 실험실의 보상 체계건 퀄리티건 대놓고 미완성에 가까워 크게 실망했기 때문. 본래대로라면 파죽익-마이노-파죽마-마이익으로 계단식 성장이 되어야겠지만,[* 캐릭이 많은 경우는 [[노블레스 코드]]를 통해 노말, 익스, 마스터 단계로 성장시켜서 마이익으로 진입하는 방법이 가능하다. 알다시피 노블마와 마이노의 에픽 장비의 성장 레벨은 똑같기 때문에 노블마에서 죽치고 있다가 마이익으로 올라가는 방법이 가능하다. 노블노는 13~33, 노블익은 23~43, 노블마/마이노는 33~53, 마이익은 43~63이라서 차근차근 계단식으로 올라갈 수 있기 때문. 문제는 노블레스 코드는 여러 복합적인 이유 때문에 완화 패치를 하기 전에는 일부만 이 루트를 이용했을 정도로 피로감이 장난이 아니었다. 거기다 이번 시즌은 여러 캐릭을 하면 여러모로 고달픈 시즌인지라 노블레스 코드까지 활용하는 다캐릭 유저도 그만큼 적을 수밖에 없었다. 그럼에도 불구하고 노블마를 다닐 때 마이노를 선택하지 않고 노블마를 선택해서 성장했을 정도로 마이스터의 실험실 난이도는 노블레스 코드를 주로 도는 유저들에게도 좋은 던전은 못되었다는 것. 오죽했으면 마이노로 육성하지 않고 노블마로 육성해서 마이익으로 넘어가는 선택을 했을까.] 상술했듯 노말의 난이도가 파죽마의 난이도를 아득히 상회하는 탓에 제대로된 계단[* 물론 이는 파죽마의 난이도가 요구 명성 대비 매우 쉬워서 그런 것이고, 세팅을 잘 갖췄단 전제 하에 적정 명성으로도 마이스터의 실험실 노말 난이도의 클리어는 가능은 하다. 단지 솔플 기준 파죽마의 거의 2배에 달할 정도의 미친듯이 긴 클리어 타임으로 매우 높은 피로감을 느끼게 하며, 아무리 파죽마가 요구 명성 대비 쉽다 해도 '''디렉터 공인'''으로 '''징검다리로 활용할 하위 던전'''으로 설정된 마이노말이 상위 던전인 파죽마보다 훨씬 높은 난이도로 설계된 시점에서 절대 제대로 된 난이도 설정이라고 볼 순 없다.]이 되어주기는 힘들다. 또한 장비를 성장시켜도 피해 증가만 약간 오를 뿐 성능/기능의 변화가 거의 없어 성장 시스템이 갖는 매력이 부족한 건 여전한데, 던전 자체라도 재미있어야 성장의 동기부여가 되어주겠지만 재미도 없는 주제에 난이도까지 어려우니 성장의 동기부여가 아니라 탈던의 동기부여를 하고 있는 게 마이스터의 실험실의 현실이었다. 거듭 패치가 진행되고 던전 난이도는 그럭저럭 위의 수순을 따르게 되었으나, 익스 난이도와 마스터 난이도에서 나오는 아이템 최대 레벨이 각각 63, 65로 겨우 2 차이에 최소 레벨도 각각 45, 50로 5 차이뿐인데 요구 명성은 약 2400가량이나 차이나다보니 막상 힘들게 마스터 난이도까지 명성 컷을 맞춰도 아이템 수준이 익스 난이도를 돌 때와 별 차이를 못 느끼니 성장체감을 제대로 느낄 수가 없다.[* 8시즌 아이템 설계 자체가 아이템 레벨이 높아질 수록 다음 레벨에 요구되는 경험치량이 기하급수적으로 늘어나는 구조라 마이스터 마스터까지 진입 할 정도가 되면 이관성장으로도 유의미한 성장을 느끼기 어려운데, 그렇게 고생해서 템을 성장시켜봐야 다른 스탯 없이 피해 증가만 쥐똥만큼 오르기 때문에 강해졌다는 느낌을 전혀 받을 수가 없다. 그래서 대부분 유저들이 각 아이템 별로 레벨 총합 240레벨만 넘겨서 스증 1퍼센트를 받을 수 있는 시점까지만 성장 하는 것을 목표로 하고 있다.] 결국 9/8 패치를 통해 드랍되는 아이템의 최소 레벨이 상승하고, 네임드를 잡으면 최종 보상 장비의 레벨이 오르는 패치가 도입되며 마스터 난이도 기준으론 이스핀즈조차 상회하는 장비가 심심치않게 드랍되어서 해결되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기